UX / Automatisation · Planéo Dev

Conception UX / UI d'application sur mesure

Une application puissante que personne n'utilise, c'est un budget perdu. Planéo Dev conçoit des interfaces claires et agréables, pensées pour que vos équipes et vos clients s'y retrouvent dès le premier écran.

-30 %
de clics visés sur les parcours les plus utilisés
2 à 3 sem.
pour un audit UX complet et des maquettes testables
< 1h
de prise en main visée pour un nouvel utilisateur
100 %
des écrans clés testés avec vos utilisateurs avant développement
Le besoin

Un outil n'a de valeur que s'il est réellement utilisé

Vous avez investi dans un logiciel ou une application, mais vos équipes continuent avec leurs vieux tableurs, multiplient les erreurs de saisie ou saturent le support de questions. Le problème vient rarement de la puissance de l'outil : c'est son interface. Un écran confus, trop chargé ou peu logique décourage les utilisateurs et fait échouer les meilleurs projets.

Chez Planéo Dev, nous concevons l'expérience (UX) et l'habillage (UI) de vos écrans avant même d'écrire une ligne de code. Que votre projet soit une application web sur mesure ou un logiciel SaaS, nous partons de vos utilisateurs réels pour dessiner des parcours simples, testés et validés. Résultat : une prise en main rapide et une adoption qui se construit, écran après écran.

Fonctionnalités

Tout ce que fait UX / UI d'application

On part de vos utilisateurs, pas de nos goûts

Nous observons et interrogeons celles et ceux qui utiliseront l'application au quotidien — vos équipes comme vos clients — pour comprendre leurs habitudes et leurs points de blocage. Le design découle de leurs besoins réels, pas d'une intuition.

Des maquettes cliquables avant le code

Vous naviguez dans des écrans concrets et cliquables avant le développement. Vous voyez à quoi ressemblera l'application, vous la testez et vous demandez des changements au moment où corriger ne coûte presque rien.

Moins de clics, moins d'erreurs

Nous réduisons le nombre d'écrans, de champs et de clics au strict nécessaire, et mettons les actions importantes en avant. Résultat : des tâches plus rapides, moins d'hésitations et beaucoup moins d'erreurs de saisie.

Une charte visuelle cohérente

Boutons, couleurs, formulaires et messages suivent des règles unifiées. Vos utilisateurs apprennent une fois et retrouvent les mêmes repères partout, y compris sur les écrans que vous ajouterez plus tard.

Lisible et confortable sur tous les écrans

Contrastes suffisants, textes lisibles, zones cliquables généreuses et navigation confortable au clavier comme au doigt. Vos écrans s'adaptent à l'ordinateur, à la tablette et au smartphone, ce qui compte particulièrement pour une application mobile utilisée sur le terrain.

Conçu pour être adopté

Nous soignons les premiers pas : écrans d'accueil, messages d'aide au bon endroit, états vides explicites. C'est décisif pour un outil interne que vos équipes doivent adopter sans formation lourde ni long mode d'emploi.

Les chiffres

Pourquoi l'UX n'est pas un détail

3 sec

Le temps qui décide

Selon une étude Google, plus de la moitié des visiteurs mobiles abandonnent un site ou une appli si le premier écran met plus de 3 secondes à s'afficher. La première impression se joue dès l'interface, pas seulement sur la technique.

Sur mesure

Pensé pour vos usages

Pas de gabarit générique : nous observons comment vos équipes ou vos clients travaillent réellement pour dessiner des écrans adaptés à leurs habitudes, et non l'inverse.

Avant le code

Les maquettes d'abord

Chaque parcours est testé sur maquette cliquable avec de vrais utilisateurs avant la première ligne de développement, pendant que les corrections coûtent encore peu cher.

Zéro ressaisie

Des écrans qui s'enchaînent

Vos parcours sont pensés comme un seul ensemble cohérent : une information saisie une fois n'est jamais redemandée plus loin dans l'application.

Comment ça marche

En quelques étapes

01

Cadrage et recherche

Nous clarifions vos objectifs, vos utilisateurs et leurs tâches clés. Un premier échange suffit à cerner l'essentiel et à cartographier les parcours prioritaires.

02

Maquettes et tests

Nous concevons d'abord la structure des écrans, puis les maquettes visuelles, que nous mettons entre les mains de vrais utilisateurs. Leurs retours orientent les ajustements, avant le développement.

03

Design final et passation

Nous livrons des écrans finalisés et une charte réutilisable, avec tous les repères nécessaires aux développeurs — les nôtres ou les vôtres — pour un rendu fidèle à la maquette.

Par secteur

Trois exemples, secteur par secteur

Des contextes différents, une même méthode : comprendre les usages réels avant de dessiner le moindre écran.

Artisanat & BTP
Problème

Les techniciens sur le terrain jonglaient entre plusieurs écrans pour saisir une intervention, avec de nombreux appels au bureau pour comprendre la marche à suivre.

Solution

Le parcours a été repensé en une suite d'écrans simples, dans l'ordre du travail réel sur chantier, avec uniquement les champs essentiels.

Résultat

Les nouveaux techniciens prennent l'outil en main sans formation longue, et les appels au support liés à l'application ont nettement diminué.

Cabinet de services (comptabilité, gestion)
Problème

L'outil interne s'était construit au fil des années par ajouts successifs : chaque collaborateur perdait du temps à retrouver une information noyée dans des écrans surchargés.

Solution

Un audit des parcours les plus utilisés a permis de hiérarchiser l'information et de simplifier les écrans clés, sans tout reconstruire.

Résultat

Le temps de recherche d'un dossier est nettement réduit, et l'arrivée d'un nouveau collaborateur se fait sans accompagnement interminable.

Commerce & espace client
Problème

L'espace client existait mais restait peu utilisé : les clients abandonnaient en cours de route ou appelaient pour se faire aider.

Solution

Le parcours a été réduit à l'essentiel, avec des écrans clairs et des étapes limitées au strict nécessaire, testés avec de vrais clients avant la mise en ligne.

Résultat

Davantage de démarches sont menées jusqu'au bout par les clients eux-mêmes, avec moins de sollicitations du service client.

Exemples illustratifs — scénarios types présentés à titre d'illustration.

FAQ

Vos questions sur UX / UI d'application

Non. Nous intervenons aussi bien en amont d'un nouveau projet que sur une application existante à repenser. Dans les deux cas, nous partons de vos utilisateurs et de vos objectifs pour concevoir des écrans adaptés.

L'UX (expérience utilisateur) organise les parcours et la logique des écrans : que fait l'utilisateur, dans quel ordre, avec quel effort. L'UI (interface) habille cette structure : couleurs, typographie, boutons, mise en page. Les deux sont indissociables pour une application à la fois efficace et agréable.

Oui. Le design peut rester une prestation autonome, mais notre pôle développement peut aussi construire l'application, qu'il s'agisse d'une application web, mobile ou d'un logiciel SaaS. La conception et le développement avancent alors main dans la main.

Une bonne interface se voit à l'usage : les utilisateurs accomplissent leurs tâches sans hésiter, font moins d'erreurs et sollicitent moins le support. Nous vérifions ces points par des tests utilisateurs pendant la conception, et pas seulement une fois l'application terminée.

UX / UI d'application

Parlons de votre application

Décrivez-nous votre projet, ou l'outil qui coince aujourd'hui. Le premier échange est gratuit et sans engagement : nous vous dirons franchement ce qui peut être amélioré côté expérience utilisateur, et comment.